quarta-feira, 13 de abril de 2011

A Teoria da Informação

Nessa semana mais um grupo se apresentou no seminário dos blogs. Eles trouxeram o estudo da Teoria da Informação.
Essa teoria também é conhecida como a Teoria da Matemática da Comunicação, e mexe com a teoria da probabilidade, estatística, transmissão de dados, criptografia, codificação e teoria do ruído.
Claude E. Shannon é conhecido como o "pai" dessa teoria. Shannon elaborou o “sistema geral de comunicação”, delineando uma comunicação composta por componentes específicos:

- Fonte: a origem da informação;
- Mensagem: o conteúdo da informação;
- Codificador: transforma a informação em códigos;
- Canal: meio que transporta os códigos;
- Decodificador (receptor): transforma o código recebido em informação;
- Destinatário: pessoa ou local destinado a receber a mensagem transmitida

O objetivo dessa comunicação seria reproduzir num ponto de forma exata, uma mensagem selecionada em outro ponto. Porém, segundo ele, toda transmissão de informação poderia chegar acarretada de interrupções e ruídos. O emissor teria a liberdade de escolher a mensagem a ser transmitida a um destinatário, havendo possíveis níveis de “ruídos”.

Exemplo de Falha na Comunicação - Ruído:


A teoria da informação (TI) situa-se dentro da cibernética – a teoria do controle e da comunicação na máquina e no animal, em que a informação se mostra como medida probabilística. A teoria da informação interessa-se pelo funcionamento dos sinais, pelas transformações energéticas mediante a codificação da mensagem e sua descodificação – e não pelos signos (significado/significante). Opera com os seguintes conceitos: 1) ruído; 2) redundância; 3) entropia; 4) imprevisibilidade
-

É possível se ver o uso da cibernética no filme Gamers. Confira um trailer:

É isso aí. Até a próxima, pessoal.

Nenhum comentário:

Postar um comentário